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Ayuda para Jóvenes de 14 a 30 años

Información relacionada con el uso/abuso de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TICS): internet, móviles, videojuegos,…

www.onlinezurekin.net

Es una web en la que se pretende dar una información lo más clara y objetiva posible acerca del juego de azar y de las nuevas tecnologías ( internet, móviles, videojuegos ), la actualidad en estos campos, así como sensibilizar y concienciar a la opinión pública acerca de los riesgos que entraña un uso abusivo de los mismos. Esta información está dirigida a cualquier persona, pero nos gustaría conectar con los/as jóvenes por ser la población que más se puede acercar al mundo de las tecnologías.

Algunas de las posibilidades que existen en la visita a www.onlinezurekin.net es entrar en un foro así como contactar con profesionales especializados en estos temas para consultar alguna duda, solicitar información o asesorarte ante alguna situación personal. Esperamos que la página sea de tu agrado, disfrutes en ella y si así lo consideras nos ayudes a mejorarla con tus propuestas.

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Uso, abuso y adicción

USO:

Cuando la conducta no se realiza de forma continuada. La persona es capaz de interrumpir la acción en cualquier momento que se le solicite o que lo desee para dedicarse a otra actividad, sin que ello le produzca ningún problema o disgusto.

ABUSO:

Cuando la conducta es desadaptativa. La persona dedica todo el tiempo que le es posible a esta actividad y puede ocurrir que abandone otras que antes le gustaban para dedicarse exclusivamente al juego.

DEPENDENCIA:

Cuando la conducta es reiterativa. La persona ha ido adaptando sus necesidades a la máquina u otros juegos y suple su necesidad de emoción, compañía, reto, superación, distracción, etc.., con ello.

Erabilera, neurriz gaindiko erabilera eta mendekotasuna

ERABILERA

Jokabidea modu jarraituan egiten ez denean. Gai da eskatzen zaion edo berak nahi duen edozein unetan ekintza geldiarazi eta beste jarduera bat egiteko, eta horrek ez dio arazorik edo atsekaberik sortzen.

NEURRIZ GAINDIKO ERABILERA:

Jokabidea moldatzeko eragozpenak daudenean. Ahalik eta denbora gehien pasatzen du jarduera hori egiten eta baliteke lehen gustatzen zitzaizkion beste jarduera batzuk uztea soilik jokoan aritzeko.

MENDEKOTASUNA:

Jokabide bera behin eta berriz gertatzen denean. Bere beharrak makinara edo beste jokoetara egokituz joan da eta horrekin betetzen ditu dauzkan premiak, hala nola emozioa, laguntasuna, erronka, hobetzea, entretenimendua, etab.

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