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  • www.onlinezurekin.org

    www.onlinezurekin.org pretende dar una información lo más clara y objetiva posible acerca del juego de azar y de las nuevas tecnologías ( internet, móviles, videojuegos ), la actualidad en estos campos, así como sensibilizar y concienciar a la opinión pública acerca de los riesgos que entraña un uso abusivo de los mismos.

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REVISTA Nº22 (Ludopatía y Salud Mental (I): Trastornos de Ansiedad) PDF Imprimir

INDICE REVISTA Nº 22 NOVIEMBRE 2013
Ludopatía y Salud Mental (I): Trastornos de Ansiedad

Artículo: “Trastornos de Ansiedad y Ludopatía“
Información:
“Tipos de Trastornos de Ansiedad”
Testimonio de afectado/a
El/la ciudadano/a responde:
“Trastornos de Ansiedad y Ludopatía”
Recomienda:
“Libro y DVD recomendado”

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Cuaderno de actividades: Juego Responsable PDF Imprimir

Cuaderno de actividades Juego Responsable

Cuaderno de Actividades

Hola somos Andoni y Edurne y queremos pasar un buen rato jugando y pensando sobre como jugar de manera responsable.

Los/as ninos/as  a traves del juego conseguimos entrar en contacto con el mundo, tener experiencias de forma placentera, agradable y estar en compania de otros/as ninos/as.

Jugar es investigar, crear, conocer, divertirse. Ten en cuenta que juegos son adecuados para ti, y ya sabes que las personas menores no podemos jugar a juegos de azar.

“Los menores de edad,………..no podrán practicar los mismos (juegos de azar), usar máquinas con premio, ni participar en ningún género de apuestas..” (Ley4/1991, de 8 de noviembre, reguladora del juego en la Comunidad Autónoma del País Vasco)


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DÍA SIN JUEGO DE APUESTAS - 29 Octubre PDF Imprimir

¿A qué nos enganchamos? Es el lema que, con motivo del Día Sin juegos de Apuestas (29 de Octubre), hemos elegido para que nos sensibilicemos y concienciemos en torno a la ludopatía.

La adicción a los juegos de azar y de apuestas se ha convertido en una de las adicciones de tipo comportamental de mayor incidencia. Aproximadamente 40.000 vascos/as tienen problemas con el juego. Se estima que el nivel de prevalencia en la población joven es el doble que en la población adulta. La presencia de internet ha provocado que se hayan encendido las alarmas en torno al uso del juego por parte de las personas menores y los/as jóvenes, sobre todo en apuestas deportivas, casinos virtuales y el póker.

Se la conoce como la enfermedad silenciosa, ya que el sentimiento de vergüenza que provoca en las personas afectadas y en su familia es tan importante que se va a hacer todo lo posible por ocultarla, a pesar del grado de sufrimiento que provoca.

La adicción al juego puede ir acompañada de otro tipo de adicciones: compras, sustancias (alcohol, tabaco, cannabis, cocaína), tecnologías (internet, videojuegos, móviles). También nos podemos encontrar con personas con otro tipo de adicciones y se añada el juego. Cada vez es más frecuente encontrarnos con poli-adicciones.

Qué nos atrae del juego

El principal atractivo del juego es que nos gusta: nos divierte, estamos a gusto cuando jugamos, nos distrae, nos ayuda a no caer en el aburrimiento,…Otro atractivo que tiene son las sensaciones que produce: placer, estar relajado, estar en tensión, subidón que provoca,…

El juego tiene un componente de riesgo que lo hace más atractivo, sin olvidarnos que el dinero le da una mayor emoción.

Podemos destacar que las personas con problemas de juego lo utilizan como una vía de escape, una forma de romper la rutina, dar una emoción extra a la vida,…

Señales de advertencia

El juego se considera que es una actividad normal, con importantes beneficios para el bienestar de las personas. El uso no adecuado es lo que lo puede convertir en problema. Las señales de advertencia serían las siguientes:

  • He dejado de divertirme cuando juego.
  • Me siento culpable después de jugar.
  • Pienso constantemente en el juego, en cómo obtener dinero.
  • Juego cuando estoy solo o busco estar solo para jugar.
  • Miento constantemente para tapar el juego.
  • En casa hay discusiones en torno al juego y al dinero.
  • Estoy perdiendo a mis amigos.
  • El dinero que destino al juego cada vez es mayor y a veces, me gasto el dinero del piso, de la comida, de la ropa…
  • El juego se ha convertido en el centro de mi vida.

Detente un momento para reflexionar. Si te identificas con alguna de estas señales o conoces a alguna persona que esté viviendo esta situación, INFÓRMATE:

ASAJER - C/ General Álava, 25 - 1º Dcha. - 01005 Vitoria-Gasteiz
Tfnos: 945140468 • 945234990 / Esta dirección electrónica esta protegida contra spambots. Es necesario activar Javascript para visualizarla / www.asajer.org

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JORNADA - Adicción al Juego y otras adicciones PDF Imprimir

¿A qué nos enganchamos?

JORNADA - Sábado, 26 de octubre de 2013
Casa de Asociaciones Simone de Beauvoir 2ª planta de 9:30 a 13:30 horas


PRESENTACIÓN

Las adicciones comportamentales cada vez están cobrando más importancia en el ámbito de las adicciones. La adicción a los juegos de azar y de apuestas es la que más incidencia está teniendo pero empiezan a emerger otras como la adicción a las compras, al sexo, a las tecnologías, entre otras.

Cada vez es más frecuente encontramos con personas que presentan poliadicciones. Por ejemplo, ludópatas que también abusan de sustancias tales como el tabaco, el alcohol, la cocaína, el cannabis, ..

Asimismo, sobre todo en la población más joven, cada vez es más frecuente el uso de las tecnologías como un medio de acceso a conductas como el juego, pero también el mal uso de las mismas están generando nuevas adicciones, las cuales se suelen denominar ciberadicciones.

En esta jornada pretendemos reflexionar sobre éstas y otras cuestiones relacionadas. Nos gustaría buscar respuestas a la pregunta: "¿A qué nos enganchamos?".

 

Programa Jornada

09:30·10:00 Presentación de la jornada y de la ponente.
10:00·12:00 Ponencia "¿A qué nos enganchamos? Nuevas formas, Mismas adicciones".
Ana Estévez Gutiérrez. Doctora en Psicología. Profesora del Departamento de Personalidad, Evaluación y Tratamientos Psicológicos de la Universidad de Deusto. Investigadora en el área de adicciones sin sustancia.
12:00·13:00 Grupos de Trabajo.
13:00·13:30 Conclusiones de la Jornada.

DESTINATARIOS: Colectivos sociales, profesionales que trabajan en el ámbito de las adicciones y población en general.
ACTIVIDAD GRATUITA. Es necesario inscribirse en el siguiente email: Esta dirección electrónica esta protegida contra spambots. Es necesario activar Javascript para visualizarla (antes del 21 de Octubre), facilitando nombre y apellidos, teléfono de contacto, email , profesión y colectivo.

Si quieres ampliar la información, puedes contactar con ASAJER.
TFNOS. 945 140 468 - 945 234 990 o en la siguiente dirección: C/ General Álava, 25 1ºDcha. 01005 Vitoria-Gasteiz

 

 
REVISTA Nº21 (Ludopatía y Salud Mental) PDF Imprimir

INDICE REVISTA Nº 21 JULIO 2013
Ludopatía y Salud Mental

Artículo “Ludopatía y Salud Mental“
Entrevista
“Miguel Gutiérrez Fraile“
Testimonio de afectado
El ciudadano responde
“Ludopatía y Salud Mental”
Recomienda
“Libro y DVD recomendado”

Descargar Revista Nº:21
 
GUÍA PARA PADRES CIBERBULLYING PDF Imprimir

CIBERBULLYING ¿QUÉ SABEMOS LOS PADRES Y MADRES?

¿QUÉ ES?

Un maltrato entre iguales que se da de forma mantenida y repetida en el tiempo, la mayoría de las ocasiones lejos de la visión de las personas adultas, con la intención de hacer daño a una persona.

¿QUÉ CARACTERIZA AL BULLYING?

Debe de haber una víctima atacada por una persona o un grupo de personas. Debe de existir una desigualdad de poder entre la persona más fuerte y la más débil. La acción o acciones se tienen que dar de forma repetida, en un largo período de tiempo y de forma concurrente.

TIPOS DE BULLYING

• FÍSICO - golpes, empujones, patadas, collejas,.. De forma indirecta: Robar objetos a la víctima, como por ejemplo material escolar, romperle el abrigo, la mochila, esconderle cosas,…
• VERBAL - insultos, motes, menosprecio delante de otras personas,…
• SOCIAL - se pretende aislar a la persona acosada del resto del grupo (no contestarle cuando les dirige la palabra, no relacionarse con él/ella, impedir que participe en actividades de tiempo libre y/o académicas, no sentarse a su lado, coaccionar a sus amigos/as para que no estén
con él/ella, propagar rumores,…).
• PSICOLÓGICA - burlas con objeto de dañar la autoestima de la persona afectada, buscar que sientan temor, humillar,...
• ACOSO DE TIPO RACISTA.
• ACOSO SEXUAL - hace que la víctima se sienta humillada.
• BULLYING VIRTUAL - CIBERACOSO ó CIBERBULLYING - se trataría de la intimidación a través de las nuevas tecnologías.

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GUÍA PARA JOVENES CIBERBULLYING PDF Imprimir

CIBERBULLYING Cómo prevenirlo, cómo afrontarlo

El ciberbullying se puede prevenir, si todos/as nos comportamos en la red de forma responsable:

• No envíes rumores falsos
• No insultes ni hagas comentarios que pueden hacer daño a otras personas.
• No compartas información personal de otras personas sin su permiso.
• Si tienes algún problema con alguien, háblalo cara a cara y no escondiéndote en la red.
• Trata a los demás como te gustaría que te trataran a ti.
• Si hay alguien que necesite ayuda, hazlo. De esta forma cuando tú necesites ayuda, te ayudarán.
• No envíes tus imágenes privadas (fotos, videos…) a través de la red. No sabes quién puede acceder a ellas.
• Si te pasa alguna cosa que te haga sentir malestar en la red, habla con alguien que pueda ayudarte.

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