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    www.onlinezurekin.org pretende dar una información lo más clara y objetiva posible acerca del juego de azar y de las nuevas tecnologías ( internet, móviles, videojuegos ), la actualidad en estos campos, así como sensibilizar y concienciar a la opinión pública acerca de los riesgos que entraña un uso abusivo de los mismos.

Asajer os desea unas Felices Fiestas

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DISCAPACIDAD Y ADICCIÓN A JUEGOS DE AZAR: Doble estigma PDF Imprimir

La Asociación Alavesa de Jugadores en Rehabilitación (ASAJER) tiene entre sus objetivos el ayudar a las personas que presentan un problema con los juegos de azar, tanto a la persona que juega como a su entorno. Son muchos los años que llevamos trabajando, y aunque el problema de juego es común a todas las personas que acuden, cada una de ellas tiene sus vivencias, su manera de afrontar el problema.

En este camino hemos podido trabajar junto a personas que presentaban otras dificultades que acompañaban a su problema de control ante el juego. Nos referimos a personas que acudían, y acuden, con alguna discapacidad. Aunque lo más frecuente suele ser personas con un diagnóstico de enfermedad mental (esquizofrenia, trastorno bipolar, trastorno de personalidad…), también se ha detectado problemas de juego en personas con discapacidad física, sensorial e intelectual.

En algunos de estos casos, el control del juego de azar se hace más complicado y supone un sufrimiento importante para la persona que lo está viviendo y para su entorno.

Teniendo en cuenta todo lo anterior, ASAJER presenta este material con el objetivo de acercar la realidad de personas que tienen una discapacidad y un trastorno adictivo, como es el de la adicción al juego de azar. También, se mostrarán un conjunto de recomendaciones y recursos tanto para las personas afectadas como para el entorno familiar y diferentes profesionales que puedan estar en contacto con personas que están viviendo esta situación.

 
“Una apuesta, una vida” PDF Imprimir

“Una apuesta, una vida”

CUANDO LAS APUESTAS… PUEDEN CAMBIAR TU VIDA

“Me sentía bien. Controlaba más que mi cuadrilla. Conseguía dinero.
¡Era tan fácil!”
Pero llegó un momento en el que…
“El juego se convirtió en algo importante en mi vida”

 
POR UN BUEN USO DE INTERNET: NAVEGA CON CABEZA PDF Imprimir

Y ¿qué significa “navegar con cabeza”? Significa pensar antes de actuar, significa no dejarse llevar por lo que otras personas hagan y tener muy claro qué es lo que uno/a mismo/a piensa que debe hacer, significa conocer y conocer va a permitir decidir.

Parte de la vida pasa por internet y se recoge en internet: imágenes, pensamientos, opiniones, deseos,… Se ha convertido en fuente de información y a veces, y de manera no adecuada, de una información que ni se cuestiona aun no teniendo claro la veracidad de la misma. Cuesta entender que la privacidad en la red es difícil de proteger. Cualquier imagen que se suba da información, cualquier like que se haga da información, cualquier página que se esté viendo da información, cualquier vídeo que se grabe y que se suba a la red da información, otras personas pueden dar información de uno/a.

Y no se trata de no hacer sino que se trata de pensar antes de hacer, tener muy claro qué se quiere que las demás personas conozcan, qué imagen se quiere que las demás personas tengan de uno/a, saber qué se puede mostrar y qué es mejor dejar en la privacidad de cada persona.

Es importante, y necesario, conocer los riesgos que se pueden dar navegando en la red para poder tener recursos con los que hacerles frente. El sexting, el grooming, la suplantación de identidad son algunos de estos riesgos. Y el conocerlos también hará que si en algún momento una persona, o alguien cercano/a a ella, está viviendo una situación complicada pueda reconocer, actuar, hablar, buscar ayuda.

La Asociación Alavesa de Jugadores en Rehabilitación (ASAJER), a través de esta campaña, pretende hacer llegar a los chicos y chicas información clara sobre conceptos como la PRIVACIDAD DIGITAL, la INFORMACIÓN A TRAVÉS DE LA RED, el RESPETO, los RIESGOS EN LA RED. Para ello se han elaborado cuatro fichas, una por cada uno de los temas señalados, en las que hay información sobre los mismos y se dan algunas pautas y recomendaciones.

 
Una apuesta, una vida. Cuando las apuestas… pueden cambiar tu vida PDF Imprimir

Y eso es lo que está ocurriendo en la vida de algunas personas jóvenes. Los juegos de azar, las apuestas han entrado en sus vidas y… “Me sentía bien. Controlaba más que mi cuadrilla. Conseguía dinero. ¡Era tan fácil!”. Esto es lo que nos cuenta la persona protagonista de este vídeo. Nos cuenta su “deambular” por el juego de apuestas y cómo llegó un momento en que… “Mi vida empezó a no ser importante”.

Desde su propia experiencia, “¿Por qué os cuento todo esto”?, plantea la importancia de conocer esta realidad y da valor al hecho de que “SABER puede ayudar a cambiar una vida”.

El Ayuntamiento de Vitoria-Gasteiz ha puesto en marcha la Campaña “Cuando apuestas, todo desaparece” dirigida a la población adolescente y joven y cuyo objetivo es que reflexionen sobre las consecuencias de apostar dinero, cuál es su situación en relación a este tipo de juegos y en definitiva, prevenir conductas problemáticas.

La Asociación Alavesa de Jugadores en Rehabilitación (ASAJER) colabora en esta actividad con el vídeo “Una apuesta, una vida. Cuando las apuestas… pueden cambiar tu vida” aportando la vivencia de una persona joven que, a través de un recorrido por su relación con el juego de apuestas y como va afectando a su vida, busca hacer reflexionar a las personas jóvenes sobre las posibles consecuencias derivadas de la conducta de juego y lanza el mensaje de la necesidad de conocer para poder ayudar.

 
DIA INTERNACIONAL DEL JUEGO RESPONSABLE - 17 DE FEBRERO DE 2020 PDF Imprimir

La Asociación Alavesa de Jugadores en Rehabilitación (ASAJER) centra el DÍA INTERNACIONAL DEL JUEGO RESPONSABLE en las personas jóvenes y en aquellos juegos considerados más atractivos para este colectivo: la ruleta, las apuestas deportivas, el póker, el juego online.

Según datos del año 2018, el número de jóvenes de entre 18 y 25 años que han apostado alguna vez ha aumentado un 12,57% en relación al año anterior. Las personas menores de 25 años gastaron 333.251€ en apuestas deportivas, 179.877€ en casino, 78.286€ en póker y 17.759€ en el bingo.

El juego online ha aumentado de forma importante. En setiembre de 2019, esta modalidad de juego movió en España un total de 68,88 millones de euros. Jugar en la red resulta más atractivo para algunas personas: permite jugar en casa, en soledad y sin que nadie te vea. En la actualidad el teléfono móvil se ha convertido en un medio habitual de acceso al juego online, modo de juego que tiene como características la inmediatez y el poder jugar 24 horas al día los 365 días del año. El juego online permite ocultar más el comportamiento de juego lo cual dificulta, en el caso de personas con dificultades de control, su detección.

Las personas jóvenes son un grupo vulnerable en el desarrollo de la Ludopatía. Una de las preocupaciones actuales es la normalización del juego y las apuestas en el ocio de la juventud, así como su fácil acceso.

En los jóvenes con conductas de riesgo, en lo relacionado con los juegos de azar, se aprecian características tales como la baja tolerancia al aburrimiento, la baja tolerancia a la frustración, la elevada impulsividad, una importante desmotivación, deudas importantes,…

Cuando se muestra el juego de azar, se suele hacer favoreciendo una imagen centrada en el éxito, las ganancias, la ilusión de ser millonario, el poder alcanzar sueños maravillosos (viajes, casas, coches, lujos,…). No se suele hablar de las pérdidas.

“ANTES DE APOSTAR… PIENSA QUÉ PUEDES PERDER: DINERO, TIEMPO, AUTOESTIMA, AMIGOS/AS, FAMILIA” es el lema de la campaña que con motivo del Día Internacional sobre el Juego Responsable lanza la Asociación Alavesa de Jugadores en Rehabilitación (ASAJER).

El objetivo de este mensaje es que las personas jóvenes reflexionen sobre las consecuencias que puede tener una conducta de juego, impulsiva y compulsiva, que piensen más en lo que pueden perder y no tanto en lo que “puedo ganar”, mensaje que suele ser ilusorio y alejado de la realidad.

 
REVISTA JOKUZ KANPO Nº39 (Legislación de los juegos de azar ¿Prohibición? ¿Regulación?) PDF Imprimir

REVISTA JOKUZ KANPO Nº39. Noviembre 2019.

Legislación de los juegos de azar ¿Prohibición? ¿Regulación?

INDICE

Presentación: "Legislación de los juegos de azar ¿Prohibición? ¿Regulación?”. Ana Herrezuelo (Psicóloga de Asajer).

Cuento: :Déjalo. (Irati Cledú Axpe)

Opiniones:

El ciudadano/a responde:

Descargar revista nº 39

 

 
REVISTA JOKUZ KANPO Nº38 (Codependencia y ludopatía) PDF Imprimir

REVISTA JOKUZ KANPO Nº38. Octubre 2019.

Codependencia y ludopatía

INDICE

Presentación: "Codependencia y ludopatía”. Ana Herrezuelo (Psicóloga de Asajer).

Artículo:Dependencia emocional y codependencia. Idoia Axpe (Psicóloga de ASAJER).

Testimonio: Mi vida depende de ti.

RECOMIENDA: Libro y Película recomendada.

Descargar revista nº38

 

 
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