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  • www.onlinezurekin.org

    www.onlinezurekin.org pretende dar una información lo más clara y objetiva posible acerca del juego de azar y de las nuevas tecnologías ( internet, móviles, videojuegos ), la actualidad en estos campos, así como sensibilizar y concienciar a la opinión pública acerca de los riesgos que entraña un uso abusivo de los mismos.

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DÍA SIN JUEGO (29 de octubre de 2018) PDF Imprimir

 

LA FAMILIA, FACTOR DE PROTECCIÓN ANTE CONDUCTAS DE RIESGO RELACIONADAS CON LOS JUEGOS DE AZAR Y APUESTAS

Padres y madres son fundamentales en la prevención temprana de conductas consideradas de riesgo. Esto es debido a la influencia que tiene en el desarrollo de sus hijos e hijas en la forma de relacionarse, en la manera de interactuar con otras personas, de expresar afectos, de afrontar y resolver conflictos,…

En relación a los juegos de azar y apuestas es importante la actitud que muestran ante las conductas de juego y, como no, su comportamiento ante el mismo. La tolerancia cero ante los juegos de azar y apuestas y las personas menores es un elemento importante en la prevención de posibles problemas futuros.

Es fundamental sensibilizar a padres y madres sobre su papel como agentes preventivos, potenciar los factores protectores de la familia a través de la toma de conciencia, de potenciar aquellos que la familia ya tiene y de favorecer y trabajar otros que puedan ser importantes en la prevención de conductas de riesgo como los juegos de azar y apuestas.

Algunos de esos factores serán:

  • Una disciplina familiar adecuada y normas claras de conducta dentro de la familia.
  • Padres y madres involucrados.
  • Comunicación positiva.
  • Trabajar en el desarrollo de habilidades personales y sociales: autoestima, tolerancia a la frustración, resolución de conflictos, resistencia a la presión de grupo, comunicación, asertividad,...
  • Tener información sobre los riesgos de algunas conductas.

En relación a los juegos de azar y apuestas, sería necesario que padres y madres se hicieran algunas cuestiones: ¿Cuál es la relación que tengo yo con los juegos de azar y apuestas?, ¿Qué conozco del tema, sus posibles riesgos? Y algo importante, ¿Qué pueden aprender de mí mis hijos e hijas en relación al juego?

Teniendo en cuenta todo lo anterior, desde la Asociación Alavesa de Jugadores en Rehabilitación (ASAJER) consideramos importante que se fortalezcan todos los factores antes mencionados que favorecerán la prevención de conductas de riesgo y otros como:

  • Ser conscientes de que son modelos para sus hijos e hijas: tener en cuenta lo que se trasmite (actitud, comportamientos) en relación al juego.
  • Tolerancia cero a la práctica los juegos de azar y apuestas por parte de las personas menores.
  • Ser padres y madres informados sobre los juegos de azar y apuestas y sus riesgos: acceso, la presión social,…

Asociación Alavesa de Jugadores en Rehabilitación (ASAJER)

 
REVISTA JOKUZ KANPO Nº35 (Adicciones y Ámbito Laboral) PDF Imprimir

REVISTA JOKUZ KANPO Nº35. Enero 2018.

Adicciones y Ámbito Laboral

INDICE

Presentación: "Adicciones y Ámbito Laboral".
Entrevista: Mª Jesús Martín. Médico de la Unidad de Salud Laboral del Centro Territorial de Bizkaia de Osalan.
Testimonio: Jugar sin límites: poniendo en riesgo el puesto de trabajo.
RECOMIENDA: Protocolo de intervención y prevención de las drogodependencias y adicciones en el ámbito laboral.

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17 de mayo de 2018, DÍA DE INTERNET PDF Imprimir

 

Hoy, casi todo lo que hacemos, deja huella de información: nuestros desplazamientos, un comentario compartido en una red social, una opinión en un blog, un pago con tarjeta de crédito, nuestro uso de energía,... por citar sólo algunos. Todo lo que hacemos está dejando un rastro digital que se puede utilizar y analizar: los avances en tecnología junto a la expansión de Internet y el almacenamiento en la nube han provocado que crezca la cantidad de datos que podemos almacenar. Los datos personales son información que puede ser utilizada para identificar, contactar, localizar a una persona. El nombre y apellido, la nacionalidad, el sexo, el estado civil, el número de teléfono fijo y/o móvil, la dirección de correo electrónico, las actividades que realizamos, las opiniones,... forman parte de esos datos. En el año 2018, el DÍA DE INTERNET se centra en LA SOCIEDAD DE LOS DATOS. En la web circulan datos personales que se comparten en las redes sociales, en los sitios donde se entra, en sitios de juegos, en formularios digitales. Se dan esos datos de forma voluntaria. Pero también hay datos que a veces no se conocen como por ejemplo los datos sobre nosotros/as que otras personas difunden a través de la web sin nuestro conocimiento y/o autorización. Todo ello conforma la reputación web que es toda la información que han en Internet sobre una persona y relacionada con su identidad.

 

 

 

 
REVISTA JOKUZ KANPO Nº34 (Publicidad y Juegos de azar) PDF Imprimir

REVISTA JOKUZ KANPO Nº34 DICIEMBRE 2017
Publicidad y Juegos de azar

INDICE

Presentación: “Publicidad y Juegos de Azar”
Entrevista: Comisión Begira y juegos de azar- Pablo Vidal Vanaclocha”
Entrevista: Consejo Audiovisual de Publicidad Catalana y Juegos de Azar - Mª José Sole”
Opiniones:
¿Qué opinas sobre...?
Jornada sobre publicidad y juegos de azar: Su incidencia en la población.
RECOMIENDA 
Libro recomendado: BUYOLOGY VERDADES Y MENTIRAS SOBRE POR QUÉ COMPRAMOS
Película recomendado: La historia más grande jamás vendida (2011)

Descargar Revista Nº34

 
DIA INTERNACIONAL DEL JUEGO RESPONSABLE - 17 DE FEBRERO DE 2018 PDF Imprimir

17 DE FEBRERO DE 2018 - DIA INTERNACIONAL DEL JUEGO RESPONSABLE

Los juegos de azar y apuestas forman parte de la vida cotidiana de las personas. En la actualidad, 3 de cada 4 personas participa de este tipo de juegos.

Según el Estudio sobre prevalencia, comportamiento y características de los usuarios de juegos de azar en España (2015), hay un 70% de personas jugadoras que no presentan ningún riesgo.

Pero sí que hay un 6,3% que muestran algún riesgo, problema o patología relacionado con los juegos de azar, porcentaje que se reparte de la siguiente manera:

• 0,9% son jugadores/as patológicos/as.
• 1% son jugadores/as con problemas.
• 4,4% son jugadores/as en situación de riesgo.

El Día del Juego Responsable nació en el año 2008 con el objetivo de fortalecer los valores éticos del juego y luchar contra los problemas generados de un mal uso o abuso de los juegos.

El Juego Responsable consiste en la elección racional y sensata de las opciones de juego, teniendo en cuenta la situación y circunstancias personales de la persona que juega, impidiendo que el juego se pueda convertir en un problema. El Juego Responsable implica una decisión informada y educada por parte de las personas consumidoras con el único objetivo del entretenimiento, la distracción y en el cual el valor de lo jugado no supera nunca lo que la persona se puede permitir.

EL JUEGO RESPONSABLE ES UNA ACTIVIDAD DE OCIO Y ENTRETENIMIENTO Y NUNCA INTERFIERE EN LAS OBLIGACIONES SOCIALES, PROFESIONALES Y/O FAMILIARES.


“No te ahogues con el juego. ¡Hay otra salida!”

ASAJER centrará el Día Internacional del Juego Responsable en las personas jugadoras.

Considera que para prevenir comportamientos problemáticos y/o de riesgo es importante que las personas que juegan o puedan jugar en un futuro tengan información sobre cómo utilizar los juegos de azar de forma saludable y responsable. Para evitar riesgos, antes hay que conocerlos.

Con el lema “No te ahogues con el juego. ¡Hay otra salida!”, queremos trasmitir a la población lo siguiente:

• Los juegos de azar son una actividad de ocio. Jugando no vamos a resolver los problemas económicos.
• Algunas personas jugadoras utilizan el juego para desconectar o evadirse de problemas (trabajo, familia, personales…), lo cual impide que afronten los mismos.
• A pesar de que el juego tiene un componente social, dedicar más tiempo y dinero de lo debido genera ocultamiento del comportamiento de juego, mentiras y aislamiento.
• Asumir las ganancias no como un éxito personal sino desde el factor de suerte hace que la persona tenga un mayor control del juego.
• Si la persona tiene una pérdida económica debe asumirla lo antes posible y no “engañarse” con la posibilidad de que puede recuperar el dinero perdido.

PARA MÁS INFORMACIÓN: 945 140 468 / 945 234 990 (ASAJER) - www.asajer.org

 

 

 
Día Internacional de Internet Segura 2018 - 6 de febrero PDF Imprimir

Día Internacional de Internet Segura 2018 - 6 de febrero

El Día de Internet Segura, Safer Internet Day (SID, por sus siglas en inglés) es un evento promovido por la red INSAFE/INHOPE con el apoyo de la Comisión Europea, que se celebra cada mes de febrero con el objetivo de promover un uso seguro y positivo de las tecnologías digitales, especialmente entre niños y jóvenes. El SID se celebra el segundo día de la segunda semana del segundo mes del año y reúne a millones de personas de todo el mundo para impulsar cambios positivos y concienciar acerca de la seguridad en Internet, organizando distintos eventos y actividades. Este día no solo pretende la creación de una Internet más segura, sino una Internet mejor, para convertirla en un espacio en el que todos hagamos uso de la tecnología de manera responsable, respetuosa, crítica y creativa. El SID se dirige a niños y jóvenes, padres y tutores, profesores, educadores y trabajadores sociales, así como a las empresas y responsables políticos, animándoles a participar de forma activa en la creación de una Internet mejor. En 2018 se celebrará el 6 de febrero. Con el objetivo de celebrar el carácter positivo de Internet, el lema 2018 "Crea, Conecta y Comparte Respeto: Una Internet Mejor Comienza Contigo", nos invita a sumarnos al movimiento global, participar y aprovechar lo mejor de Internet para unir personas.

Más información de las actividades organzadas para este día en: Internet Segura for Kids (IS4K) www.is4k.es


 
JORNADA SOBRE PUBLICIDAD Y JUEGOS DE AZAR. SU INCIDENCIA EN LA POBLACIÓN PDF Imprimir

JORNADA SOBRE PUBLICIDAD Y JUEGOS DE AZAR. SU INCIDENCIA EN LA POBLACIÓN
24 de noviembre de 2017. Palacio de Congresos Europa

 

Programa Jornada

09:30 Bienvenida y Presentación.

  • Representante de la Diputación Foral de Álava.
  • Representante del Ayuntamiento de Vitoria-Gasteiz.
  • Representante de ASAJER.

10:00 “Publicidad y Sexismo. El Estado de la Cuestión”.

  • D. Pablo Vidal Vanaclocha. Doctor en CC de la Educación y licenciado en C c de la Información (UPV-EHU). Publicista y vocal de la comisión Begira para un uso no sexista de la publicidad y la comunicación.

11:00 “Juegos de Azar y Publicidad: Con los jóvenes no se juega”.

  • Dña. María José Solé. Licencida en Derecho. Vicepresidenta del Forum de entidades del Consejo Audiovisual de Cataluña.

12:00 Descanso.
12:30 Mesa Redonda: “Distintas miradas de la Publicidad del Juego de Azar”.

  • D. Aitor Uriarte. Director de Juego y Espectáculos del Gobierno Vasco.
  • Asociación Alavesa de Jugadores en Rehabilitación (ASAJER).

13:30 Conclusiones de la Jornada.

 

APORTACIONES

  • Los medios de comunicación se han convertido en un elemento de Socialización, facilitando la formación de las personas. Es un agente socializante. Y esta incidencia es mayor en la infancia y en la adolescencia.
  • La publicidad conecta con emociones y sentimientos muy arraigados, funcionando como estímulo.
  • A través de medios de comunicación, la mujer aparece de manera sexista y degradante.
  • La publicidad del juego de azar, dinero y apuestas no es ajena a esto y se da la sexualización y cosificación de la mujer.
  • Hay mucha legislación pero seguimos hablando de los mismo (mujer, contenidos denigrantes, sexualización,…).
  • La publicidad del juego de azar, dinero y apuestas está cada vez más infantilizada, apelando a adolescentes y jóvenes.
  • Los/as adolescentes están más expuestos a mensajes que enaltecen los juegos de azar.
  • En las cadenas generalistas se da un incumplimiento de los horarios de protección infantil. Se permiten, entre otros, los anuncios de empresas de Bingo señalando que la publicidad de este juego está muy dirigida a las mujeres. También los juegos sobre los cuales el Estado tiene el monopolio (diferentes loterías) y la ONCE incumplen este horario ampliamente.
  • Se está dando la creación de una cultura del juego (para niños y niñas) apelando inadvertidamente a ellas y ellos.
  • La utilización de personajes famosos en la publicidad del juego de azar, dinero y apuestas anima a quién lo ve a practicar juego (p.e. personas menores y adolescentes). Se ve a esas personas como ganadoras y se piensa que va a ser así.
  • El juego de azar online gratuito es un modo de enseñar a las personas menores a jugar. Experimentan con los juegos de azar, se inician. Este juego está pensado para generar jugadores/as que en un futuro llegarán, o podrán llegar, a practicar juego “real” con apuesta económica.
  • La publicidad puede influir de manera determinante a la hora de continuar practicando juego a las personas que están teniendo sus primeros contactos.
  • La publicidad del juego de azar, dinero y apuestas incide en las personas que tienen problemas con el mismo.

PROPUESTAS

  • El tema del juego de azar, dinero y apuestas y la adicción al mismo se debe regular desde una perspectiva de Salud Pública.
  • Es fundamental controlar más los contenidos mediáticos y apoyar la creación de contenidos que se ajusten más a la realidad social que vivimos.
  • Será importante la realización de Políticas Publicitarias socialmente Responsables.
  • La Institución vela, y debe hacerlo de forma adecuada, por la Responsabilidad en el juego de azar, dinero y apuestas. Es importante que favorezca el cumplimiento de las diferentes normativas y reglamentos y en el caso de no ser así actúe tal y como indica la ley.
  • Evitar la sexualización/cosificación de la mujer en los contenidos publicitarios, y concretamente en los relacionados con el juego de azar, dinero y apuestas. Sería necesario regular este punto.
  • Es importante y necesario dotar a las personas jóvenes de recursos para poder “ver” la publicidad de manera crítica y analizar la misma de manera adecuada.
  • La mayoría de la población no sabe qué es el Juego Responsable, cuáles son sus pautas y a qué te expones si no lo tienes en cuenta. Será necesario realizar las acciones necesarias para trasladar información sobre este aspecto.
  • Se valora como necesaria la labor conjunta del Departamento de Educación y la Dirección de Juego y Espectáculos del Gobierno Vasco buscando acciones que permitan acercar el tema de los juegos de azar, dinero y apuestas y su adicción a la escuela. Se podría trabajar desde la transversalidad y la inespecificidad buscando la prevención de conductas inadecuadas relacionadas con el juego de azar.
  • Es importante la Responsabilidad Social Corporativa, la responsabilidad de las diferentes empresas de juego en todo lo relacionado con la publicitación del juego y el juego responsable. Ya que es algo recogido en el Reglamento de juego, se ha velar por su cumplimento de forma correcta y adecuada.

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